腾讯游戏携手 Arm 打造次世代移动渲染引擎技术
腾讯游戏今日
宣告
,将与 Arm一起探究面向次世代移动烘托引擎技能,在“在画质、功能、功耗三个方向上完成打破”。两边协作在 Arm Total Compute 战略结构的指引下,以 Mali GPU 的架构特性为蓝图,对已有移动引擎进行了优化与重构,并深度整合了面向 Arm 体系的软件剖析调试接口,从而为移动游戏的开发与调优供给全新体会。
该游戏引擎在下列范畴展现了许多先进特性:
1.支撑百盏动态光源和多个后处理特效,完成极高的游戏画面质量。

2. 经过削减针对体系内存的读写的方法,到达功耗与带宽节约,温度下降的作用, 能以最高画质继续地进行高帧率游戏。
3. 独有的引擎实时调优东西,实时追寻并显现功能数据,能有用提高游戏项目后期的开发功率。

进一步了解更多技能细节:腾讯游戏 & Arm移动烘托引擎技能协作白皮书
腾讯互动文娱副总裁崔晓春表明:“腾讯游戏很快乐能和 Arm 在游戏引擎技能上打开深化的协作,开掘 Arm 技能在提高实践游戏体会方面的潜在价值,并从 Arm 架构层面上探究引擎新特性,为广阔游戏开发者供给更多更好的移动烘托技能解决方案”。
Arm 副总裁兼终端事务线总经理 Paul Williamson 指出:“在咱们实在所在的这个移动国际中,日益增强的算力正将主机一般的游戏体会变为或许,该次年代移动烘托引擎作为 Arm Mali 高功能 GPU 技能与腾讯游戏开发经历的结晶,带给开发者的是制造未来的移动游戏所有必要的有力东西”。
未来,腾讯游戏将与 Arm 在移动游戏引擎的各个核心技能范畴内,进一步打开愈加深化而广泛的协作。